Скачать игру doom 1 через торрент на русском

Dating > Скачать игру doom 1 через торрент на русском

Download links:Скачать игру doom 1 через торрент на русскомСкачать игру doom 1 через торрент на русском

Искусственный интеллект монстров примитивен: в самом сложном случае они пытаются сблизиться с игроком и атакуют его. Крайне опасен из-за огромного количества здоровья в 4000 очков, мощных и быстрых ракет. Кстати, эти уровни распространялись как официальный продукт id Software. Оптимизация графики под современные платформы, улучшенные рендеринг и освещение, поддержка стереоскопического 3D и звука 5. Кнопками открываются проходы, недоступные ранее, активируются двери и так далее. Отдельно следует отметить возможность настроить графику, выбрав разрешение экрана и установив тени, графику и детализацию на максимум в зависимости от видеокарты.

Обзор Обзор игры - Doom 1 Скачать игру дум 1 через торрент бесплатно на русском языке можно с легкостью отсюда. Doom 1 иногда пишется DooM или DOOM; букв. «рок», «обречённость», «гибель» — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная и выпущенная компанией id Software в 1993 году. В этой серии вышла также игра-продолжение «Doom II: Hell on Earth» в 1994 году , а также дополнения The Ultimate Doom 1995 год , Master Levels 1995 год, сборник лучших уровней для игры, созданных энтузиастами, и объединённых id Software и Final Doom 1996 год. Сюжет Идею названия игры Doom 1, по словам Джона Кармака, подсказал фильм «Цвет денег», в котором главный герой Винсент Том Круз является в бильярдный зал с чемоданчиком в руке и, в ответ на вопрос «What do you have in there? » «Что у вас там? Действие игры «Doom» проходит в научно-фантастических декорациях с использованием приёмов фильма ужасов. Сюжет незамысловат и раскрывается только в руководстве пользователя, а в самой игре появляются лишь короткие сообщения для игрока между эпизодами. Игрок Дум 1 выступает в роли безымянного бойца космического спецназа. Он описывается как «один из наиболее крепких, закалённых в боях и натренированных землян» из своего отряда, отправленного на Марс. Он находится под охраной, пока его напарники разбираются с непонятным инцидентом на Фобосе в Объединённой аэрокосмической корпорации англ. Union Aerospace Corporation, UAC. Внезапно главный герой теряет связь со своими напарниками и, вырвавшись из-под охраны, идёт на поиски своего отряда. Позже он узнаёт, что проводившиеся корпорацией эксперименты по телепортации дали сбой, и через врата, стоявшие на Фобосе ещё до появления на нём человека, полезли адские твари, которые убивали персонал или превращали его в зомби. Всё, что остаётся сделать главному герою, — это найти хоть кого-нибудь из своего отряда и выбраться из этого ада. Игроки часто называют героя DoomGuy, Doom Trooper или Doom marine. В серии книг англ. Игровой процесс Игроку предлагается поочередно исследовать уровни разной сложности, разгадать пространственные и редко логические задачи, найти тайники, уничтожить как можно больше монстров и выжить. Уровни представляют собой запутанные лабиринты со множеством дверей, ключей, лифтов, шахт, кнопок и секретных комнат. Вместо пола могут быть лава, кислоты разной силы, вода, ядовитые отходы. На большинстве уровней есть телепорты, мгновенно переносящие игрока в другое место на текущем уровне. Некоторые участки пола способны двигаться в вертикальном направлении как по желанию, так и без желания игрока , другие могут из камня превратиться в кислоту обычно это выглядит как погружение пола в окружающие его отходы , третьи открывают тайные двери с засадой технически это осуществляется при пересечении границы между участками, а не при нахождении в одном из них. Потолки некоторых норовят опуститься, как пресс, и сдавить игрока что не обязательно смертельно даже при сжатии его до нулевой высоты. Кнопками открываются проходы, недоступные ранее, активируются двери и так далее. Так или иначе, конечной целью игрока является поиск выхода из уровня. Это может быть рубильник зачастую в комнате с надписью «Выход» англ. Exit , люк в полу, особый телепорт или монстр-босс. Увиденная игроком часть уровня, за исключением некоторых секретов и «технических» границ наподобие небесной коробки, наносится на автокарту. Игровой процесс во многом основывается на сложности и интерактивности окружения лифты, прессы, прочее оборудование. На уровнях есть немало секретных мест, которые не обязательно посещать, а также имеются секретные уровни. Как и в «Wolfenstein 3D», присутствуют в достаточном количестве помещения-«статисты», не являющиеся секретными, необязательные для прохождения и вообще практически нейтральные к игровому процессу, функция которых состоит только в создании атмосферы и внесению некоторого разнообразия. Навигация на уровне, выбор последовательности и тактики прохождения отдельных его частей и задействования его интерактивных элементов приводят к тому, что в «Doom» против игрока играет практически весь уровень как единое целое, что тоже является довольно характерной чертой игры. Искусственный интеллект противников, напротив, был ослаблен по сравнению с «Wolfenstein 3D» в котором примитивность архитектуры уровней облегчала программирование таких поведенческих шаблонов, как способность солдат зайти со спины или позвать из соседней комнаты подмогу. Пришедшая на смену динамичность уровня как такового является наиболее интересной и новаторской особенностью «Doom». Уровень Дум 1 может существенно изменяться по ходу прохождения, что достигается в основном с помощью движения потолков и полов. Также весьма необычны для своего времени разнообразные ловушки, представленные закрывающимися дверьми или, например, телепортирующимися из ниоткуда противниками. Несмотря на определённую примитивность и причастность к жанру шутера, описанные выше тактические задачи придавали игре черты и приключенческого жанра, требовавшие активного исследования уровня, многие из которых требовали от начинающего игрока много времени на прохождение. Управление, предлагаемое по умолчанию, совершенно не соответствует современному стандарту управления в шутерах от первого лица, с использованием мыши для поворота и прицеливания, и раскладкой WASD для управления движением, однако после выхода первой версии игры многие игроки привыкли именно к такой раскладке, несмотря на наличие многочисленных настроек, позволяющих менять раскладку на любую удобную пользователю: в отличие от «Wolfenstein 3D», в «Doom» можно выставить независимый одновременный прицел мышью только по горизонтали, прицеливание по вертикали невозможно из-за ограничений движка и стрейф клавишами при помощи штатных средств, что позволило игрокам в своё время играть в «Doom» параллельно с более поздними играми этого жанра, не сбивая рефлексов. Как и в «Wolfenstein 3D», в нижней части экрана отображается лицо главного героя, которое реагирует на происходящие события: смотрит в направлении, откуда игрок был атакован, поглядывает по сторонам, кровожадно улыбается при подбирании полезных предметов и оружия, покрывается кровью при снижении здоровья. Лицо указывало пользователям, не имевшим звуковой карты, откуда исходит опасность. Инвентарь В игре представлено множество разнообразных предметов, призванных облегчить игроку прохождение, включая оружие, патроны, дополнительную экипировку и бонусы с временным эффектом англ. Некоторые из них имеют инопланетное или паранормальное, в игре нет однозначного ответа происхождение и соответствующий вид. Оружие В игре представлено 8 видов оружия. Некоторое оружие имеет общий слот место в инвентаре с другим, выбирать оружие можно повторными нажатиями клавиши слота. Список в порядке следования слотов: Кастет англ. Удар кастетом может быть усилен в 10 раз бонусом «Берсерк» англ. Наносимый урон — 2—20 единиц урона с «Берсерком» — 20—200 единиц. Занимает общий с бензопилой слот. На высшем уровне сложности малополезна. Наносит урон от 2 до 20 единиц урона, в 4 раза чаще, чем удары кастетом. Загадочное появление на Марсе бензопилы «Усердный бобр» англ. Eager Beaver было объяснено только в «Doom 3» в одном из КПК погибшего персонала: партия бензопил была доставлена на Марс по ошибке вместо отбойных молотков. Имеет низкую скорострельность и очень малую мощность, всего 5—15 единиц урона. Патрон содержит семь картечин, каждая из которых наносит такой же урон, как и выстрел из пистолета. Картечины разлетаются горизонтальной линией. Максимальный урон — 35—105 единиц урона. Вы можете скачать через торрент игру дум 1 бесплатно на русском языке за считанные секунды. Используются те же патроны, что и для пистолета, с такой же убойной силой. Большой разброс при стрельбе компенсируется высокой скорострельностью. При попадании в цель ракета взрывается, поражая объекты в пределах небольшого радиуса. Если разрыв ракеты происходит близко к стреляющему, то ударной волной может задеть и его самого. При точном попадании может нанести урон от 20 до 160 единиц урона, взрывная волна — до 128. Повреждения от удара ракетой по цели и повреждения от её взрыва рассчитываются отдельно. Благодаря взрывной волне и высокой точности ракетомёт может использоваться в качестве оружия дальнего радиуса действия, особенно если враг расположен на фоне какого-либо препятствия. Один выстрел из плазмогана тратит 1 единицу энергетического боезапаса общего с BFG9000. BFG — самое мощное оружие в игре. Выстреливает большой зелёный плазменный снаряд, имеющий весьма большое и достаточно необычное разрушительное действие: на первом этапе сам снаряд наносит повреждение от 100 единиц урона до 800 при прямом попадании, на втором этапе, после взрыва снаряда, появляется 40 невидимых лучей, наносящих случайные повреждения от 49 до 87 урона. Эти 40 лучей равномерно распределены внутри сектора в 90 градусов, причём вершиной сектора являются координаты игрока в момент взрыва снаряда, а биссектриса этого сектора сонаправлена вектору полёта снаряда. Таким образом, при умелом обращении с BFG, игрок может, выбегая из-за угла, выстрелить в стену с таким расчётом, что шар попадёт в стену, а лучи поразят цели, которые будут в поле зрения игрока. Один выстрел из BFG тратит 40 единиц энергетического боезапаса общего с плазмоганом , так что максимального боекомплекта в 300 единиц без рюкзака, см. В фильме «Doom» это название по причине цензуры было расшифровано как Bio Force Gun. В одном из выпусков шоу «Разрушители легенд» Адам Сэвидж и Джейми Хайнеман решили проверить, возможно ли сражаться с монстрами, неся на себе несколько видов оружия, гранат и аптечек. Предметы В игре Doom 1имеется четыре вида патронов, каждый вид встречается в маленьком и большом вариантах, различающихся по количеству боеприпасов в них; на самом легком и на самом сложном уровнях сложности количество патронов в одной упаковке удваивается. Аптечки — предметы, лечащие раненого игрока. Аналогично патронам, встречаются в маленьком и большом варианте. С помощью аптечек можно достигнуть 100 очков здоровья в игре измеряемых в процентах ; максимальный уровень здоровья игрока, достигаемый с помощью бонусов, 200 очков. Броня — предмет, защищающий игрока от повреждений. Берёт часть повреждений на себя. Встречается в двух вариантах, различающихся по цвету, количеству восстанавливаемой брони и эффективности поглощения повреждений. Колба в оригинале health bonus — «бонус здоровья» — предмет, добавляющий 1 очко здоровья, до 200 хп. Выглядит как шлем с мерцающим изнутри зелёным светом. При попытке открытия сообщается, какой ключ нужен; большинство таких дверей помечены нужным цветом. Практически в игре всего три типа ключей, поскольку ключ-карты и черепа-ключи способны открыть дверь своего цвета на любом уровне. Также, не все запертые двери открываются этими предметами, многие открываются лишь при срабатывании определённых условий например, при нажатии на определённую кнопку. Компьютерная карта местности англ. Артефакты Очки ночного видения англ. Однако они по-прежнему замечают зыбкий силуэт игрока и отличают его друг от друга. Можно отметить, что богатый инвентарь был характерен для всех старых игр, являющихся наследием «Doom» Duke Nukem 3D, Heretic, Shadow Warrior, Blood и др. Монстры Разнообразие монстров в «Doom» широкое: зомби, выдерживающие только два-три попадания из пистолета, демоны, кидающиеся огненными снарядами англ. Искусственный интеллект монстров примитивен: в самом сложном случае они пытаются сблизиться с игроком и атакуют его. Монстры, как правило, имеют две атаки: дистанционную и «рукопашную». Не все монстры атакуют врукопашную именно в смысле удара конечностями, например, демоны кусают врага, а импы — бьют когтями, «рукопашная атака» в данном случае означает любую атаку монстра без выстрелов или метания снарядов, которую тот использует, когда цель стоит достаточно близко. Особенность игры — возможность вражды между монстрами, если случайно кто-то из них попадет или заденет ударом другого монстра, что причинит урон пострадавшему монстру. Если урон не наносится, то вражды не будет. Монстры неуязвимы к метательным снарядам своего типа, поэтому бой между «родственными» рыцарь ада и барон ада и однотипными монстрами происходит крайне редко, чаще всего в результате разрыва бочки с отходами от атаки одного монстра, который ранит другого, причём даже после этого однотипные монстры могут нанести друг другу урон только атакой «врукопашную», если способны к таковой. Монстры же с огнестрельным оружием, а также способные промахнуться «рукопашной» атакой мимо игрока, устраивают драки практически постоянно. В «Doom» и «Ultimate Doom» встречаются следующие враги: Зомби Зомби англ. Является самым слабым противником. Учитывая звук выстрела, тип трофейных патронов и наносимые монстром повреждения, зомби пользуется пистолетом, аналогичным тому, что доступен игроку, однако на спрайте в руках зомби виднеется что-то, похожее на винтовку М-16 в альфа-версии место пистолета у игрока занимала именно она. Уровень опасности очень низкий, угрожает жизни только на высоком уровне сложности в больших группах, расставленных шеренгой толпа обычно сразу увязает во внутренних драках. После уничтожения оставляют магазин для пистолета, который можно подобрать и использовать для своего оружия. Здоровье составляет 20 очков. Дробовик этого противника может наносить сильные повреждения, особенно вблизи, но зато после смерти он всегда оставляет своё оружие с четырьмя патронами, которое также можно подобрать и использовать. Интересно, что в одном патроне дробовика бывшего сержанта три картечины, а не семь. Уровень опасности средний — сержанты отлично проявляют себя как на ближней, так и на дальней дистанции боя, их главная слабость — малый запас здоровья в 30 очков. Являются смертоносными на высоком уровне сложности в больших группах. Его светло-коричневая, покрытая шипами кожа достаточно прочна, чтобы выдержать неточный выстрел из дробовика. В качестве оружия бес использует огненные шары, которые он метает в противника. Вблизи использует атаку когтями. Уровень опасности низкий — бесы многочисленны и встречаются на всех уровнях игры, обычно они также как и зомби используются как пушечное мясо. Здоровье составляет 60 очков. Дистанционной атаки не имеет, поэтому, несмотря на свою прочность, достаточно быстро погибает под огнём. В Doom ll поражается одним выстрелом из двустволки при условии точного выстрела. Против демонов весьма эффективна бензопила. При небольшой ловкости игрока и отсутствии прочих врагов, бензопилой можно уничтожить любое количество демонов без значительного ущерба здоровью героя. На максимальном уровне сложности Nightmare или в режиме быстрых монстров приобретает значительную опасность, особенно будучи в группе. Здоровье составляет 150 очков. Единственный в игре противник, обладающий таким свойством. Вид спектра — полупрозрачный, аналогичен внешнему виду игрока, если тот взял артефакт «невидимость». Уровень опасности низкий — присутствует эффект неожиданности особенно в темных помещениях , в остальном же они ничем не отличаются от демонов. В ускоренном варианте, особенно в темных и полутемных помещениях может представлять смертельную угрозу. Летающие монстры Потерянная душа англ. Рогатый череп в несколько раз крупнее человеческого, объятый огнём, способен быстро лететь к врагу, таким образом и осуществляя свою атаку ударяясь об него с разгона. Из-за способности к быстрым полётам могут быть весьма раздражающими. Потерянные души являются единственными монстрами в игре, которые, не обладая огнестрельным оружием и являясь монстрами одного класса, могут нападать и уничтожать друг друга без уловок с взрывающейся бочкой. Потерянные души обладают довольно медленной реакцией и нечасто осуществляют свою атаку, но скорость их полета достаточно высока, чтобы быстро покрывать большие расстояния. Имеют 100 очков здоровья. Круглый летающий красный демон с большим количеством белых рогов, одним жёлто-зелёным глазом и огромной синей пастью, внутри которой материализуются шары плазмы, которыми он плюется в игрока. Какодемон может кусать врага, подошедшего вплотную. Является весьма сильным противником. Вероятно, название монстра является производным от греч. «κακοδαίμων» — злой дух, также имеется однокоренное слово и в английском языке: «cacodemonomania» — «демономания» бред больного о вселении в него нечистой силы. Уровень опасности высокий — какодемоны очень опасны в закрытых помещениях. Здоровье составляет 400 очков. Боссы Барон ада англ. В качестве оружия использует зелёные сгустки плазмы или удар когтями вблизи. Используется в первой части в качестве малого босса. Однако, два барона ада являются фактически большими боссами первого эпизода «Doom». В последующих эпизодах и в Doom II бароны ада встречаются в качестве обычных сильных монстров. Уровень опасности высокий — бароны ада обладают большим количеством здоровья в 1000 хитпойнтов и очень сильной атакой. Крайне опасен из-за огромного количества здоровья в 4000 очков, мощных и быстрых ракет. Кибердемон неуязвим к ударной волне ракет и бочек, так что нанести ему повреждения возможно только при прямом попадании ракетой. Урон от ракет кибердемона точно такой же, как и от ракет игрока. У этого монстра есть и другое официальное название — Spiderdemon «паукодемон» — по сюжету, является командиром первой волны пришельцев-захватчиков; является финальным боссом в первой части Doom. Помимо большого количества здоровья которое, тем не менее, на ¼ меньше, чем у кибердемона и составляет 3000 очков , паук отличается своим пулемётом, от которого на открытой местности практически невозможно увернуться. Наносит такой же урон как и зомби-сержант, однако огонь он ведёт быстрыми очередями. Паук-предводитель также неуязвим к ударной волне. Крайне опасен вблизи, но в два раза более чувствителен к боли, чем кибердемон. Особые приёмы Doom 1 При одновременном беге вперёд и стрейфе скорость будет выше, чем при простом беге, поскольку складываются векторы движения. Этот приём называется straferunning. В игре возможны два вида стрейфов: обычный клавиши AD в WASD-раскладке , который сохраняет способность персонажа вращаться, и стрейф с использованием клавиши Alt по умолчанию + поворот. Одновременное использование этих способов позволяет увеличить скорость стрейфа, но при этом игрок лишается возможности поворачивать. Этот приём называется Strafe50 указывает на скорость стрейфа; скорость каждого вида стрейфа отдельно составляет 40 , а его использование при стрейфраннинге см. Игрок может активировать рубильники и кнопки, которые находятся намного выше или ниже игрока; достаточно оказаться рядом с ними на автокарте. Существует возможность подбирать некоторые предметы, которые на самом деле находятся за стеной. При движении вдоль некоторых прямых стен скорость бега значительно увеличивается. Уровни сложности Игрок может выбрать один из пяти уровней сложности можно заметить, что в современных играх их число редко превышает три, а иногда такого выбора не даётся вовсе. Количество врагов — малое. Повреждения, получаемые игроком в том числе и от взрыва собственных ракет , ополовиненные. Количество подбираемых патронов удвоенное. В ранних версиях игры уровень назывался I just want to kill «Я просто хочу убивать». Hey, not too rough «Эй, не так грубо» — лёгкий уровень сложности. Количество врагов — малое. Hurt me plenty «Сделай мне больно» — средний уровень сложности. Количество врагов — среднее, остальное стандартно. Ultra-Violence «Сверхнасилие» — высокий уровень сложности. Количество врагов — большое, остальное стандартно. » — самый высокий уровень сложности. Количество врагов большое, и монстры постоянно возрождаются через некоторое время после убийства кроме раздавленных монстров, а также не оставляющих трупов. Увеличена скорость передвижения и атаки врагов и полёта их снарядов. Количество подбираемых патронов удваивается. Любые обманные коды, кроме IDCLEV и IDMUS , на этом уровне сложности не действуют. При выборе этого уровня сложности игра запрашивает у игрока дополнительное подтверждение на запуск, предупреждая, что «этот уровень сложности не подразумевает даже отдалённо честного отношения англ. This skill level isn't even remotely fair» ». Последний уровень сложности из-за ускоренных и воскресающих врагов несравнимо сложнее как остальных уровней сложности в «Doom», так и самых сложных уровней сложности в большинстве современных игр. Тем не менее, вполне возможно пройти все эпизоды всех игр из серии Doom, на уровне сложности Nightmare! Чтобы скачать игру дум 1 через торрент бесплатно на русском языке достаточно лишь кликнуть на кнопку.

Last updated